Bienvenido a CAPTURA DE MOVIMIENTO animaciones Studio
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estudio de captura de movimiento

Captura de movimiento Animation Studio

 

Cuerpo MoCap captura de movimiento Animation Studio

Movimiento de cuerpo completo de captura

Una gama completa de servicios de captura de movimiento de caracteres en 3D Animation Studio. Nuestro cuerpo completo de captura de movimiento ofrece flujos de trabajo inusualmente fáciles y datos de rastreo cuerpo sin defectos, incluyendo el seguimiento dedo precisión en grandes volúmenes con un recuento alto de sujetos.

  • Acción
  • Entretenimiento
  • Digital Factory e Industrial
  • Deportes
  • Defensa y Aeroespacial

Cara captura de movimiento

GameYan animaciones Estudio creer lo mejor la cara de animación Mocap proviene de la combinación de la tecnología de vanguardia y un flujo de trabajo intuitivo de usar artista. Y usted puede capturar fácilmente impresionante, movimiento realista de la cara de un actor con una única cámara de vídeo, totalmente marcador de menos.

  • Cara humana
  • Las emociones y Expresión
  • Registro visual
  • sincronización de labios
Cara captura de movimiento de la empresa

Tiempo real de captura de movimiento Animación

Servicios de captura de movimiento


Captura de movimiento sin marcadores Estudio de animación en 3D que crea Animación de personajes para el desarrollo del juego, la producción de la película y de la película, comercial y formas emergentes de los medios de comunicación interactiva con sistema de captura de movimiento. Seguimos todos los finos movimientos de una actuación humana y traducirlo a un formato digital utilizable, .fbx archivo y su apertura todos los formatos de tipo. Aplicamos los datos de captura de movimiento a cualquier 3D Character, retaining the integrity of the actor’s performance, driven through a character of this world. We at GameYan Prepare them for use in common motores de juego como la unidad, irreal, y Cry, así como paquetes 3D como Maya, 3ds Max, Motionbuilder, Modo vs Softimage.

Descripción general de los servicios de captura de movimiento para la producción digital:

  • etapas completa rendimiento
  • captura de movimiento en las instalaciones
  • plataformas personalizadas
  • Equipo especializado
  • servicios de fundición
  • Procesamiento de datos
  • Vídeo obs / audio
  • Coreógrafos y directores

 

Captura de movimiento sin marcadores

mocap Animación

Nosotros, en GameYan Estudio de captura de movimiento puede hacer una diferencia crítica en una línea de tiempo del proyecto, pero la sobrecarga de los sistemas basados en el mercado de hoy en día hace que el proceso sea mucho más caro de lo que debería ser

 

Captura de movimiento de datos Limpieza y retargeting

GameYan studio proporcionar el movimiento de los datos de captura de limpiar servicios para la industria de animación (mayas, Movimiento Constructores y más) y Desarrollo de juegos la industria (Unreal y Unity 3D Game Engine y más motores de desarrollo del juego.)

Ya se trate de datos MoCap primas o requiere Re-Targeting en cualquier software o juego 3D GameYan motor podría proporcionar tanto la solución para la animación de limpieza y todos los activos carácter amable.